AccueilTestsExtensionsLes extensions du jeu CarcassonneExtension : le fantôme de Carcassonne

Extension : le fantôme de Carcassonne

Le fantôme fait partie des « mini-extensions » de Carcassonne mais s’avère un sérieux atout pour marquer des points.

L’extension est livrée dans une jolie petite boîte translucide de la forme d’un partisan et qui contient 6 partisans transparents qui viennent compléter vos partisans de départ.
Seul défaut, transparence oblige, les partisans gris (ajoutés avec l’extension « Auberges & Cathédrales ») auront un nouveau compagnon de couleur mauve.

Jouer avec le fantôme

Dans Carcassonne, le fantôme fonctionne presque comme n’importe quel partisan pour prendre possession d’un chemin, d’une ville ou d’un pré. Cependant, il dispose d’une caractéristique importante : vous pouvez l’utiliser dans un même tour avant ou après avoir posé un partisan classique.

Attention, si vous posez le fantôme comme second partisan, celui-ci être placé sur la même tuile que le premier et donc sur une construction différente (route, champ, ville, etc).

Au même titre que vos autres partisans, le fantôme peut rester « bloqué » dans une construction dont l’achèvement s’avère impossible ou à si vous l’allongez dans un pré.

regles-fantome-carcassonne

Le fantôme est d’une aide précieuse pour, dans le même tour de jeu, prendre possession ou terminer une construction tout en en débutant une autre. Bien souvent le fantôme fait un passage éclair sur les tuiles pour marquer les points avant de retourner au chaud dans la réserve.

Le fantôme, en bref

Facile à ranger, utile pour marquer vite plus de points, le fantôme rejoint la liste des extensions indispensables et des plus faciles à prendre en main.

L’extension fantôme dans Carcassonne pour iPad

Vendue 89 centimes, l’extension intègre la version iPad de Carcassonne et s’utilise très simplement.

Ben
Ben
Tout est parti d'un Carcassonne sur iPad... la tuile... car depuis les jeux de plateau sont devenus plaisir et passion du quotidien. En charge de la zone "expert" et "jeux cultes" de la collection. Références : les jeux de Stegmaier et Shem Philipps.

Laisser un commentaire

Récemment...

Aides de jeu pour V-Commandos / V-Sabotage

0
V-Sabotage ou V-Commandos, même combat ! Ce jeu coopératif vous emmène sur les champs de bataille de la seconde guerre mondiale où vous préparez...

Kickstarter

Tests